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《御兽游戏:我不想玩真人版啊》第119章 种莲 1/1
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迅速将三名对手解决之后,苏明州也终于是长舒了一口气。

以一对三,还要迅速结束战斗,对他的负担可不小。

维持几个强化技能的效果是要消耗不少灵力和体力的。

而他之前虽然没有经历几次激烈战斗,但两次大规模放毒,也消耗了他不少力量。

周围环境又不是冰系灵兽的主场,力量恢复会比其他属性的灵兽慢一些。

所以他是真的不太想用这种方式战斗,性价比有点低。

可这个破赛制太针对人了,他不这样做也不行,他现在实在不能慢下来

随即苏明州手指勾动间,将之前战斗中散出去的那些蛛丝重新布置了一番。

布置在了周围树林中几条可能过人的路线上。

苏明州并不是打算靠这些蛛丝拦截阻挡对手,逼迫对方绕行。

因此布置得十分隐蔽,基本都是一些不容易一眼看到的低矮处或是转角位置,但却很可能被触碰的位置。

随后就见苏明州掌心灵力汇聚,最终凝聚出了一颗颗指节大小的冰珠。

接着他便将九颗冰珠轻轻黏在了布置好的蛛丝上。

这九颗冰珠是冰系前中期的一个伤害极高的技能“莲种”。

莲种是将冰系灵力压缩到极致进行储存,一旦被高于临界值的外力触碰,内部平衡立刻就会被打破,瞬间将其内蕴含的可怕冰系力量释放,瞬间形成巨大冰晶攻击周围敌人。

但莲种可以算是一个陷阱技能。

因为技能一旦完成,莲种和使用者之间的灵力联系就会被切断,莲种内部完全与外界隔绝,只等待外力触碰,让莲种“破壳生长”。

所以这个技能的用法就跟使用地雷一样,需要提前进行布置。

这玩意是不能当手雷用的,不然很容易炸手里了。

因此刚刚苏明州在布置时也是小心翼翼地。

而这样的技能形态注定了这个技能的命中率低得过分。

在万年前,游戏描绘的那个时代背景下,灵武者需要面对的都是真正意义上的实战,复杂的实际情况、多样的战术需求,孕育出了这种形态的技能。

另外,《灵》的战斗系统虽然复杂,机制体系很多,但它终究是个回合制游戏,战斗不可能完美还原现实。

所以莲种在实战中存在的一些问题并没有在游戏中完全体现出来。

因此在游戏中,这个技能的使用体验还是比较不错的,是冰系前中期常用的技能之一,也因此苏明州对这个技能也十分熟悉。

但如今的灵武者已经很少遇到实战了,大部分灵武者经历过的战斗都发生在灵武竞技那简单直接的战斗环境中。

因此莲种这样的技能很早就已经被淘汰掉了,只有少数服役于防卫部队的灵武者会学习。

而其他大多数人甚至都不知道这个技能的存在。

因此此刻体育馆中的众多观众几乎没几个知道苏明州到底在干嘛的。

苏明州作为目前的全场第一,他的画面优先级自然是最高的,尤其是刚刚的战斗,他还要以一敌三,所以体育馆中的直播画面一直在他这儿。

所有人都看到了他刚刚干脆利落的战斗,在人数明显劣势的情况下还能速杀对手,这实力是毋庸置疑的。

不过紧跟着他们就看到了苏明州这有些莫名其妙的操作,他们连苏明州用的是什么技能都不知道,就更别提能够借此理解苏明州的战略意图了。

绝大部分人都是一脸懵。

只有一些有过实战经验的灵武者,能够凭借经验大致猜到苏明州是打算限制、延缓一下后方敌人的追击。

但由于不了解技能,他们也不太确定苏明州具体打算怎么做。

而此时,赛场中的苏明州也准备重新出发了。

打开地图确认了一下方位和周围环境,简单预测了一下后方追击者目前大致的位置。

他要确保后方的追击者有较大概率通过此处,触发他布置的陷阱,不然他岂不是白忙活了。

莲种的弊端虽然大,但这都是因为这个技能将一切心血都倾注到了伤害上。

莲种的伤害在同阶段的技能中绝对是首屈一指。

但相应的,莲种需要消耗的灵力也是非常多的。

要是这陷阱没派上用场,那他血亏。

不过无视野“拉怪”还是很困难的。

别人能看到他的具体位置,但他不行,他只能够做个大致预测,误差范围很大。

因此他也是纠结了十来秒才决定好前进方向。

由于战斗加上布置陷阱耽误了挺长时间,其他选手对他的包围圈应该也收缩了挺多的,留给他的时间、空间已经不多了。

所以苏明州也是一直保持着全速移动。

而见到代表苏明州位置的图标再次开始快速移动,后方追击他的那些人也是有些急了。

苏明州是刃类灵武者,敏捷度非常高,因此他们追击起来也是十分吃力。

刚刚好不容易看到苏明州停下了,应该是撞上其他人了,陷入了战斗,他们也是终于看到了机会。

结果没想到苏明州这么快就结束战斗了。

好消息是,苏明州赢了,他们还有吃下那两千多分的机会。

但坏消息是,刚刚缩短了一些的距离又陷入了停滞,甚至还在慢慢增加。

因此也是有一些人开始着急起来了。

开启了加速技能之后直接开始闷头往前冲。

结果就有三队人在苏明州刻意的走位下,几乎同时经过了先前的那处战场。

因为刚刚那场战斗是遭遇战,裁判没有提前就位,所以那三个被淘汰的倒霉蛋还在原地等待裁判来接他们。

此刻他们还在小声交流,复盘刚刚的战斗。

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