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《御兽游戏:我不想玩真人版啊》第6章 发家史(2/2) 1/1
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款游戏的难度选择系统了。

不过这个机制一开始并没有公开出来,是在世界主线更新到最终战时才暴露出来的。

当时那个版本的版本活动就是最终那场救世之战。

所有玩家共同对抗四只神级灵兽,拯救世界。

而所有人都只有一条命,一旦战斗失败,就无法继续挑战。

如果全体玩家阵亡前没能击败四只神级灵兽,游戏直接进入bE结局。

而游戏版本倒退回初始版本,一切从头开始。

虽然这之后版本更新速度会加速两倍,但这个极其严重的硬核失败惩罚依旧是让所有玩家头皮发麻。

因此全体玩家都默契地没有草率开战,等待着游戏大佬制作战斗攻略。

而攻略组的一群主播、博主也是第一时间建立了聊天群组,开始收集了大量小号开始进行直播测试,制作攻略。

结果第一个发现的就是那个支线任务提供战斗增益的机制。

这让所有人又高兴又郁闷。

高兴的是有增益可以拿,郁闷的是这增益拿不到啊!

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